




Казуальная игра — три в ряд. Геймплей простой: выбираем иконку, подсвечиваются соседние, выбираем одну из них и иконки меняются местами. Самое сложное для меня было учитывать кастомные поля не прямоугольной формы при поиске соседей и нахождении линии из одинаковых иконок. Игра сделана на движке Godot, полностью адаптируется под размер экрана. Игра экспортировалась для html (браузерная версия) и ориентирована под мобильные устройства.